تقوم الحاسبات بتمثيل الصور الحركية video كصور (إطارات) متعاقبة frames يتم عرضها نموذجيا بمعدل حوالي 30 إطار في الثانية. وبالتالي، فإن حجم فيلم من 5 ثواني = 5 × 30 × عدد البكسل في كل إطار × عدد البت في كل بكسل. وعند قيام الحاسب بعرض هذه الإطارات بمعدل 30 إطار في الثانية فإنها تبدو للعين البشرية في هيئة فيلم حقيقي متواصل. وقد تم تطوير أساليب مثل MPEG لضغط الأفلام لكي يتم تمثيلها باستخدام عدد أقل من البت.